朴志勋并没有被侑莉的短信迷惑,而是在回到酒店后,才给侑莉打了电话。∮∮,
等了片刻,手机才接通。
“不睡觉,做什么呢!”朴志勋一开口便直接轻斥道。
朴敏雅还在美国,徐贤、泰妍也不可能让侑莉发短信,所以很容易就能判定是侑莉的恶作剧。
“小水晶想oppa了,让我给oppa发条短信!”果然,侑莉解释道。
“不是!是侑莉姐姐自己发的!”krystal的声音立刻响起。
“明明是你说要发的!”侑莉叫道。
“是姐姐出的主意!”krystal争辩道。
“没错,是西卡出的主意!”侑莉“顺势”说道。
krystal突然没了声音,似是默认。
“呀!你们两个真是……”朴志勋哭笑不得地说道,“不去睡觉,搞恶作剧,还把黑锅扣到西卡头上。”
“本来已经准备睡了,突然看到oppa在海云台的消息。”侑莉解释道。白天时,还曾一起拍电视剧,结果晚上睡觉前用手机上网看一看新闻,就发现朴志勋出现在釜山电影节的消息。
“然后呢?”朴志勋猜到了,她们有什么话要说。
“没人看着,oppa可不要想什么坏事!”krystal飞快地说了一句后,匆匆对侑莉叫道:“挂了、挂了!”
手机挂断。
朴志勋黑着脸抽了抽嘴角。虽然出身贫苦、而且只是高中毕业,但他的心态要胜过绝大部分人,包括一些富豪、教授!天生拥有一颗大心脏。不会因为一点点诱/惑而动心;沈慧英对他的教导。大大培养了他的自信、骄傲;大量的阅读。丰富了他的见识、拓展了他的眼光,尤其沉浸中国历史的那段时期,曾把自己代入王侯将相,虽然虚幻,却锤炼了他的精神。
事实上,从《大叔》走红开始,他身边的诱/惑就不曾停歇过,甚至越来越多!如果把他电子邮箱中的信件、附件传播出去。他肯定会被以“传播淫/秽物品罪”逮捕!
但是,正如他经常对krystal、侑莉等人所说的,“不忘初心”,他始终把持得很好。唯一让他动摇、沦陷的,只有泰妍,但这未尝不是他的本心。
“快点睡觉,现在不累了?”发给侑莉的短信。
“上次说什么来着?等我回去,小心打你屁股!”发给krystal的短信。
和两人发了几条短信后,朴志勋开始工作。
紧锣密鼓地安排、审核《clashclans》、《智龙迷城》进入中国市场的相关事宜!
事实上,早在《智龙迷城》走红后。他便已经成立中国区工作室,并派遣、招聘了大量员工。
一开始。他是想走和中国渠道商合作的道路。
中国的手游市场太乱,基本没有一个信服力的榜单,刷票现象极为严重,甚至衍生出庞大的产业链,而且往往把人脉关系看得比生意本身更重;其次,中国手游市场渠道为王,甚至可以说玩家被渠道商绑架,注定外来势力很难成功。
还有一点,在中国,山寨、“换皮”成风,很多开发商根本就不是做游戏,而是好似蝗虫般打着“劫掠玩家”的心思!如果没有一个强大的渠道,很容易被各种山寨产品把名声搞臭,甚至让一些玩家适应了山寨产品从而无法适应正品——急着进入中国市场,除了时机之外,也是担心这点。
以上,是中国区负责小组给他的意见。
他曾说过的“把世界当做自己的故乡”,是亚历山大大帝的名言,足以证明他的野心。很早,他便已经开始布局中国、日本市场,有专业的市场调查小组。《智龙迷城》走红后,本来已经和中国一个非常强大的渠道商商谈合作的事情,可是,后来却得知,对方已经在开发类似的产品,合作事项又久久谈判不下,于是他当机立断,取消这次合作,改为自己发行。
《clashclans》的成功,给了他更大的底气。
事实上,《智龙迷城》、《clashclans》已经在中国拥有大批忠实玩家——总有一些玩家不甘心被渠道商绑架,关注世界手游。尤其《clashclans》这款重度游戏,在中国的人气远超《智龙迷城》。
这样做无疑会很困难,但好处也显而易见。一旦成功,几年后,中国手游市场迎来黄金年代,他将占据一席之位!
其中的关键,就看《clashclans》能否在中国成功——他聘请的中国区工作人员,绝大部分都是中国人,给出的看法是,《智龙迷城》能成功,但绝对不可能“太成功”!相反,《clashclans》的潜力巨大。
今天“蹭红地毯”、“刷存在感”,只是小小的开胃菜而已,也是为正式进入中国市场预热。
他的性格,和他的经历相似,喜欢做足铺垫,而后“不鸣则已、一鸣惊人”!
最近一个月,表面上,是在忙着和kakao、《anipang》竞争,实际他却是在专注进入中国市场的相关事宜!
自始至终,他就没有真正把《anipang》当做自己的竞争对手。有kakao这个平台在,尤其是kakao平台刚刚成立的这阶段,不可能在韩国赢过《anipang》。他的目标,始终是全球市场。
之所以上个月和《anipang》斗得那么热闹,是为了把《anipang》拖在韩国!据他所知,《anipang》虽然没有进入全球的野心,但却想着在亚洲范围内、除日本之外的国家挑战《智龙迷城》的地位。
一个月的时间,拖住的不仅仅是《anipang》的资金,更主要的是团队精力,使其无法专注国外市场。
这东西,并不是说断了一个月,随便拾起来就可以。
朴志勋当然不怕拖累!无论《clashclans》、还是《智龙迷城》,主要市场都不是韩国。而那价值200亿韩元的营销,也是早就定好的,怎么说韩国手游市场也是继日本、美国之后的第三位。
而且,这是有心算无心!
事实上,《anipang》的开发公司sundaytoz,一直都在关注着朴志勋的一举一动。一个毫无根基、又如此年轻的韩国人,能够拥有两款世界顶级手游,绝对不可小觑!而且,从调查资料也可得知,这个年轻人,手段非常厉害!
也正因此,对于打败《clashclans》、《智龙迷城》的围剿,sundaytoz上下还是很骄傲的!
只可惜,这种骄傲并没有持续太久。
10月6号,釜山电影节第三天,sundaytoz全球战略发展高级副总裁angus lau看到了中国媒体对朴志勋的采访,当时唯一的念头就是“被阴了”!报道中,朴志勋透露了将要进入中国市场的消息。
随即,便忍不住一阵羞恼。
被一个比自己小这么多的“门外汉”对手戏耍了整整一个月!而后,对方把自己丢在泥潭中,扬长而去,攻略自己原本计划攻略的市场!
而且,这篇报道是10月5号的,自己6号才看到!
整个公司上下都在因为压制住《clashclans》而沾沾自喜,韩国媒体也正式宣传《anipang》为韩国“国民手游”,这种情况下,有苦都说不出!只能紧急召开会议,重启之前的“亚洲战略”。
《anipang》的很多玩家发觉,原本期待的10月惊喜,很是名不副实,颇有一种虎头蛇尾的意思,也可以说“过河拆桥”——打败《clashclans》后,就不肯再投入大量精力、资金犒劳玩家!
甚至还因此引发一波连锁反应,导致很多玩家“出走”!
sundaytoz有苦自知,没有办法,只好先稳定韩国形势。这才是《anipang》的大本营,而且《clashclans》一直在后面虎视眈眈。
angus lau简直把朴志勋恨得牙痒,同时却也忍不住有些钦佩。他和《clashclans》、《智龙迷城》韩国团队的负责人都打过交道,两者明显不具备这样前瞻性的眼光。而且,能够同时影响两款游戏发展战略的,只可能是那个神神秘秘的朴志勋——娱乐圈的报道太多,而且网上粉丝的发帖太多,有关朴志勋的身世、喜好等信息倒是非常方便查找,但是,有关朴志勋在商业上的信息,简直无从查起!
“这是一头阴险的狐狸!”私下里,angus lau给了朴志勋这样一句形容。
……
中国,很多手游业相关的人士也都提高警惕,关注着《clashclans》、《智龙迷城》两款游戏进入中国市场的信息。
这可是两条货真价实的“过江龙”!
但是,任谁都没有想到,朴志勋迈出的第一步居然如此诡异!
这算什么?
未雨绸缪、先给自己找一个保护伞吗?(未完待续。。)u