与这名黄巾玩家抱有同样想法的人很多,就连组织这次截击武城军行动的帝尊阁公会亦是如此。帝神变在战斗一开始就被凌风追袭斩杀了,直接令帝尊阁的玩家陷入了群龙无首的状态。
再加上唯一的希望——伪陷马坑,因为凌风的马速过快,导致被提前发现而失败,所有帝尊阁玩家全部陷入了一种茫然不知所措的状态,一开始下意识本能的凶猛围攻被武城骑军毫不留情的屠杀打破后,帝尊阁玩家仅存的一丝战心顿时荡然无存。
战斗双方完全不是一个重量级别的对手,就好像60公斤级拳王对上了100公斤级的拳王,这完全是一场毫无悬念的碾压型战斗,没有任何意义可言。
没有必死的战斗觉悟,四周的黄巾玩家如潮水般退去,凌风面无表情,双目射出的光芒一片寒冷,按压下将帝尊阁玩家赶尽杀绝的冲动,他引着武城骑军绕过陷马坑区,向着前方的黄巾军再次发起了冲锋。
北军四阶精锐骑兵、武城军三阶精骑兵、武城军步军主力、北军重甲步兵团,四记重拳又快又狠的轰在了分散开来的近万黄巾军上。黄巾军各部仅存的一丝联系顿时被切断,陷入到了各自为战的困局当中。
但是在局面战场上,一旦黄巾军形成不了绝对的兵力优势,那么面对等级更高、装备更加精良,兵种配置更加齐全合理的武城军、北军的联合攻势,黄巾军只能无奈的被各个击破。
帝神变的截击失败,凌风带着武城骑军成功进入战场,强袭了黄巾军的后方,便意味着这一场夜战的结束。
一万黄巾军、一万五千多黄巾玩家,被分散开来的武城军将他们的兵力布置扯的支离破碎。再加上夜晚的信息传递、军队行军速度远慢于白天,貌合神离,兵力被扯得支离破碎的黄巾军,完全失去了联合作战的可能。而且还被凌风袭击夺取了城池,导致黄巾军士气大降。
战略、战术、战力上的三轮较量,黄巾军全部落于下风,注定最终只能吞下一场惨败的苦果。
武城精骑兵与北军精锐骑兵,还有小半步兵,兵分数路,追杀四散而逃的黄巾兵。高顺则引着大半武城军与北军进驻临颍城。战场周围的黄巾玩家见机不妙,不在战斗状态的人第一时间就下线了,剩下的黄巾玩家不是被追击的骑兵干掉,就是幸福的脱离了战斗状态,迅速的选择了下线,总算是逃过一劫。
临颍之战,就此以武城军、北军、颍阴军三方汉军势力联合的胜利而告终。
不过战斗没有就此停下来,这只是神话三国第一章——黄巾之乱中,如雨点般繁密,不可计数的战斗中的其中之一,就如同一条环环相扣的铁链中的其中一环——而且还是支线的一环,即使断掉了,对整条铁链的影响都不是很大。
还有不到几天的时间,就是载入史册的重要战役“长社之战”的开始,虽然凌风无比痛恨八王之一的帝神变,但要打压对方机会多的是,不必急于一时,因此凌风还是按照之前的布局行事,对颍川郡内剩下的最后一支万人级别的黄巾军,发起了猛烈的进攻。
在凌风的记忆中,这些散布在颍川郡内,或多或少的黄巾军,将是长社之战爆发后,张宝、张梁、波才黄巾军的援兵,届时无论是挺入战场,还是坚守各地,掩护败军撤退,都将是令汉军比较头痛的一股力量。
论影响度的话,“驰援长社”的主线任务,将长社境内的张宝、张梁、波才等数十万黄巾大军全部打败,顶多只能拿到90%的影响度。
剩下的10%,则属于隐藏、支线剧情,必须将分散、游荡在颍川郡内的数十支大大小小的黄巾军全部干掉,才能拿到。否则在长社之战爆发的期间,这些分散的黄巾军便会向长社战场集结过来,对汉军造成巨大的麻烦。
将最后一支万人级别的黄巾军剿灭之后,虽然武城军、北军的兵力有一定的损耗,但长社之战还未开始,凌风对主线任务的影响度就已经达到8%以上了。
再加上脑中关于长社之战的朦胧记忆,以及对神话的了解,这一次主线任务,凌风将再一次向着%以上的影响度发起冲击。
“临风大人,现在颍川郡内有一定威胁的黄巾军都已经被剿灭了,接下来我们是不是赶往长社战场,支援两位中郎将大人?”坐在刚刚攻陷的许县县府内,王锦稍微休息了一下,然后转头看凌风。
“现在还不是时候,长社城外围有数十万黄巾,我们现在过去也于事无补,只能坐待时机。”凌风坐在县府大堂之上,目光越过门栏,看着刚刚下过雨,有些湿漉漉的地面,显得有些出神,“时机,很快就会来了……”
高顺、张奕两人有些疑惑了看了凌风一眼,又顺着他的目光向外望去,不知道这刚刚下过雨的地面,有什么吸引凌风的地方。那所谓的时机,又是什么?
“夏天,终于到了。新的一个季节,胜利之花将在这个夏天,灿烂的绽放!”茫然的目光渐渐有了焦点,凌风脸上露出一丝笑容,喃喃道。
……
5月,京师见皇甫嵩被围,派曹操率军救援。不过援军未到时,皇甫嵩已心生一计,在傍晚时份吹起大风,皇甫嵩命士兵手持火把暗暗出城,利用黄巾军营寨周围的杂草,用火攻大破敌人,大呼进攻,城上亦举出火把响应,皇甫嵩以鼓助战,冲入敌阵,黄巾军大乱,四处奔走。又遇上曹操的援军,被皇甫嵩、朱隽和曹操三面夹击,斩杀数万人,汉军大胜。
这是历史对长社之战的记载。
长社之战可以说是黄巾之乱的转折点,在此之前,黄巾军连战连捷,战无不胜,攻无不克,官军望风而靡,可谓是得意至极。甚至连朝廷派出的,围剿他们的三路大军,其中两路都被他们打败,并且围在了一座小小的长社城当中。
但是在长社之战之后,曾经肆虐八州,无人可挡的黄巾军,便如同一位日落西山的老人,开始一步步走向灭亡,再无半点生机。
这一场战斗,至关重要,不止是黄巾玩家在关注着它,汉朝玩家同样也是如此。
若是这一战黄巾军败了,张宝、张梁、波才三路黄巾大军土崩瓦解,这就等于倒下了三座大梁,黄巾军将从此一蹶不振。
若是这一战汉军败了,皇甫嵩、朱俊两路平乱大军败亡,冀州战区的卢植也将独木难支,苟延残喘的大汉王朝仅存的一丝威严将荡然无存。各地拥兵自重的州郡长官们,此时会成为实际上的诸侯,神话三国原本的第二章“董卓之乱”,将直接变成“诸侯争霸”,黄巾军作为一方诸侯势力,将在新的历史上登场,参与争霸。而未来三国的大BOSS曹操、刘备、孙权,也会趁乱提前崛起。
虽然历史上这场战斗是以汉军的大获全胜而告终的,但战争期间并非没有任何改变战斗结果的可能,因此两大阵营的玩家,都在为了彼此支持的阵营而付出最大的努力。
对于黄巾玩家而言,目前黄巾军在兵力和士气上占据着绝对的优势,想要改变战斗结果,唯一需要做的就是破坏皇甫嵩大破黄巾军的火计而已。
这一点说难也难,因为玩家无法破坏大地图上的一草一木,否则的话,皇甫嵩施展火计的必备条件早就被玩家破坏的一干二净了。长社之战汉军的胜利,根本无从谈起。
但是说容易也容易,只要向黄巾军言明长草的威胁,只要黄巾军高层的智商正常,无数黄巾玩家担心的问题,就会轻易的得到解决。
不过,眼前黄巾玩家面临的问题显然有点复杂,直接令所有黄巾玩家陷入到了不知所措的窘境当中。
无论黄巾玩家如何向NPC进言,说脚下的这些草必须除掉,否则官军就会借此施展火计,大破黄巾军,都得不到张宝、张梁、波才等黄巾军高层的认可。
甚至散播这些言论的玩家,都被黄巾兵以扰乱军心的罪名,当众斩首,杀鸡儆猴了。
关于军中弥漫的官军会使用火计的言论,张宝、张梁并不是没有想到,也不是他们的智商临时被系统调成负数了,而是玩家们明显低估了NPC的智慧,并且过于自以为是了一些。
他们也曾想过,放火烧了这些有隐患的漫山遍野的长草,但现在正值春夏交替之际,大雨连绵,地面潮湿,根本无法纵火烧山。
更兼张宝、张梁通晓妖法,以太平清领道术凝聚雨云,使得长社境内三天一场小雨,五天一场大雨,阻绝了官军施展火计的条件。
如此一来,要求除草的黄巾玩家越多,张宝、张梁就越觉的这群异人是在挑战他们的智商下限,自然是发现一个要求除草的玩家就杀一个,直到没有任何人再敢提这件事为止。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)