换马这件事让队伍在酸湖停留了几天。
虽然可以直接套上马就走,不过现在不着急,还是让大家跟着商会人员适应适应新马的习性。
这里的寒地马和南方马差异挺大的。
体型方面,寒地马比较虚胖,外表毛茸茸的,毛发量比较像矮马,脸部更细长,鼻梁形状和南方马有明显差异,头高普遍在1.6米以下,不耐乘骑,但在牵引工作方面表现出更好的耐力,重点是它的脚掌面积相对体重的比例更大,在雪地里不容易陷下去。
南方马更大,毛短且看起来比较油亮,乘骑表现好,牵引也还行,比较全面,只是气温下降到零下二十度就不太靠得住了。
当然两种马都有细分种群,寒地马一样有选拔来组建重装骑兵的种类。
冬季向北行动还有另一个难题,马的补给。
雷鸣国东西一线几乎不用考虑这个问题,马直接到路边上啃草就行,它自己会挑嫩的嚼,只在经过城市的时候补充一些蛋白质和油含量高的豆类。
北面的环境严峻许多,酸湖向北还能经过几次城市,等接近魔力井,基本就是纯雪原。
马这个物种就是为了应对冰期草原化的局面进化出来的,这个宇宙的马不知道哪来的,从体型上看大差不差,也会雪下寻草的技能。
但啃食雪下的草根茎,即使是无负载状态也会掉膘,现在要它们拖车,不能考虑依靠雪下根茎工作。
自带青贮草料……仍然不太现实。
马属于奇蹄目,这个目的所有生物都没有进化出反刍能力,对草料营养的利用率远不如牛羊之类的。
比如这次换的寒地马,明明个头不大,但拖车一天仍然需要消耗二十到三十公斤草料,这个食量还是按照每天四十到五十公里距离步行速度算的。
稍微提高些速度或距离,二十多匹马,一天,最多两天就要干掉满满一车草料,明显不具备进入无人区的能力。
还是得吃高级点的食物,豆子……太贵,草籽可以。
商会有专门搜集草籽来卖,各种各样的草籽混在一起,有圆形颗粒状也有纺锤形的,吃二十公斤草料的马,换成这个,六公斤出头就能满足体力续航,价格比豆子和谷物便宜四成。
这些草籽都经过干燥处理,需要注意给马补水,还需要定期补充盐分。
另外还一种更高级的马用食物,被称为“马坚强”,它是由劣质植物油混合一些种皮也就是糠做成的。
按王齐的理解,就是每百克热值更高。
食物按每百克所含热量密度排序,有分出明显的阶梯,脂肪/油的热量是900卡上下、奶粉/肉干/糖是500到600卡,面粉和类似的种子研磨食品以及含油豆类在300到400之间。
没有脱壳的草籽,热量在150卡以下,“马坚强”这种含油和种皮的混合物,从油料比例推测,热值可能在400卡左右。
但价格就相当贵了,了解情况后,还是决定带豆子和草籽。
这里的大豆还没有经过基因工程折腾,含油量一般,也导致它的热量会低一些,但至少比草籽强,而且和“马坚强”的差距不会太大。
折腾了两天,从酸湖出发时,队伍里的马增加到26匹。
由于在无人区的陌生雪地里乘骑会很容易出事,26匹马里面没有乘骑用马,除了队伍带来的七辆马车,另租了两辆,拖拽方式都是双架。
剩下的8匹马,拖四辆单架的板车,装载它们的食物,留下四匹轮休。
白小角闲下来,每天在队伍前面或后面晃荡,只要它能通过的地方,车队绝对能过。
队伍顺着道路七弯八扭的经过几个城市,抵达闹鬼小镇。
不会有正常的镇子叫闹鬼小镇,但这附近的幽灵很多,久了也就这么叫了,经过的时间太长,甚至没人记得它之前叫什么。
王齐知道,在青春泉图书馆看到的,法师协会总部,安诺。
和安诺这个名字一样,法师协会也早已消失在历史中,现在属于非法组织。
现在的闹鬼小镇既受着幽灵的困扰,同时也靠着为前往北地的冒险者提供补给而保留下来。
王齐队伍的抵达引起了一定骚动,和一般冒险者相比,这支二十多匹马的队伍显得太大了。
但没有人找麻烦,因为这里是光明教会的强辐射区,本地就有个光明教会的勤务补给站。
此处很特别,光明教会在闹鬼小镇并没有设置教堂,不知道是幽灵清理不干净还是有其他麻烦。
闹鬼小镇的幽灵数量之多,都不需要使用特殊能力,它们甚至多到已经直接影响到地区气温了。
和王齐在流放地认知的幽灵一样,绝大多数幽灵都浑浑噩噩,即不知道害人,也不会沟通,只是单纯的等待消失时刻的来临。
不过当基数足够大密度足够高的时候,情况就变得不同了。
可惜,人类,即使对个别“坏”幽灵也不是优秀的食物,它们宁愿去吸收其他幽灵。
光明教会在此处设立的勤务补给站,主要功能就是给铲除高级幽灵的队伍提供补给,据说还能给神战士做养护服务。
王齐这群人来的不巧,没见到神战士。
对了,贝朗杰的两名侍女借故留在旅馆,没敢到处跑,这个情况为“她们不是人类”提供了一定的支持,只是还没到一锤定音的地步。
考虑她们可能和自救会有一些王齐不知道的关系,王齐倒也没有想把他们往死里逼。
闹鬼小镇没有正常的小镇产业链,完全依赖商队从外部输入物资,通过各种商店转手给冒险者,所以东西会比较贵。
同样是给寒地马吃的草籽,这里的价格比酸湖高出六成。
此外,本地有个特色产业,毫无疑问,是幽灵制品相关的。
对幽灵的看法上,本地和流放地有些差异。
流放地的法师群体普遍不把幽灵看作死亡的延续,它只是由死亡和高浓度魔力共同形成的一个新……东西。
而在主世界,持有这类观念的法师属于少数群体,不过在闹鬼小镇他们是多数,毕竟反对幽灵物化的法师来这里也做不了什么,总不能专门来魔法对轰吧。
重点是连教会都默许了,其他法师也闹不出更大的动静。
本地法师会把灵体直接制作成傀儡核心、魔力水晶之类的东西销售,而给他们提供原料,是大多数冒险者来这里的原因。
王齐来这里的目的之一也是幽灵,但不是随地可见的路边货。
出发前探访了一些本地的幽灵制品店,一方面打听北面的消息,一方面打探下价格。
王齐带出来的钱有限,每天都在花销,回家时间延迟一个周期后能动用的钱十分有限,如果后面因故再延迟,说不定得干些法师的活来赚钱。
本地幽灵原料按等级划分,有点类似法师一二三环,不过考评标准不同,相比魔力方面,幽灵的意志力对等级加权更多。
简单介绍,如果一个幽灵被三环精神冲击法术打散后还能重新成型,就属于高级幽灵,顶不住的自然就做成魔力水晶了。
这样的门槛足够高,几乎排除掉一切生前魔法天赋差劲的个体,甚至会包含不少法师死后形成的灵体。
按千分数算可能都不太够用,整个小镇一年才能出那么两三个,大部分都提前预定了。
插队也可以,多出钱就是了,一个未加工的高级灵体,以圣安东尼的金克朗计价,要4200,换算成黄金差不多18公斤。
贵,想想办法也凑的出来,问题有两个。
一个是本地没有现货,而下定金并不是整个小镇动起来,只是针对单一店铺的行为,在极低的“出宝”几率下等上几年都是很常见的情况。
另一个问题,王齐想要的是高灵智幽灵,这种幽灵应该大部分都是高级幽灵,但高级幽灵大部分都达不到王齐所需的灵智水平。
还是自己找吧。