眼前一黑,谢嘉坐在了一张椅子上,眼前摆着一台落后的台式电脑,上面是游戏规则。她环视一周周围,四十平方米的小屋,没有门也没有窗户,只有一盏电灯忽明忽暗的闪着。
恐怖气氛不错,不过很伤眼睛。
谢嘉走过去调试了下电灯,把灯的明亮度调好,又坐回椅子前看着上面的字。
你的昵称为鬼见愁,你的身份需在游戏中获取,该游戏会进行七天,七天之后生者进入真正的‘死亡游戏’,败者死。
鬼见愁……是她的第二个标签。
苏如渊:冰戮。
谢嘉:鬼见愁。
两人互通了下昵称,将目光放在聊天面板上。
第一天将进行一个游戏选项题,身份以及性格因素将在此中获取,请在十分钟之内登陆您的昵称开始游戏,十分钟之后未能登陆则被判定为败者。
注:每六个小时为一天,请珍惜时间。
谢嘉登陆了鬼见愁这个昵称,聊天群里面已经满了七个人了。
除开苏如渊的冰戮,分别是怀表,死神,花见,火焰和蜻蜓。
“新玩家‘白树’已加入。”
第八个人……
“游戏规则已变更:在七天内找出不属于参赛者的昵称,写在电脑前的纸上,猜对者活,猜错者死。”
设计者,这是亲自加入进来了。
也不知道白树是设计者,还是利用了逆反心理,混进了前七个人当中。
第一天。
你从睡眠中醒来,发现自己睡在了冰冷的地上,周围狭窄陌生的环境让你意识到你可能被绑架了,空气中腐败腥臭的气息刺激着你的嗅觉,让你打了个喷嚏。
这时候,你发现旁边柜子上有一封信,信纸是黑色的,这时候你选择——
打开,还是放着不管?
你选择了打开,信函中的内容是用华丽辞藻讲述着一段绮丽的故事,你捕捉到了三个关键词,夜晚的红色月亮,奢华的西方城堡和一把镶嵌了红色石头的长剑。
获得关键性格词汇:吸血鬼。
谢嘉:打开,吸血鬼。
苏如渊:嗯?打开,雪怪。
谢嘉:尝试一下反方向,看看好奇是怎么演绎的。
苏如渊:好。
忽然你的记忆里闪过注入三个关键词的画面,就像你曾经经历过一样。你认为——
故事中的吸血鬼是你,还是故事中的吸血鬼不是你?
你认为故事中的吸血鬼是你,对鲜血的渴望一瞬间涌了上来。
谢嘉:认为的话,你即是故事中的人。
苏如渊:我否认了,现在开始寻找离开的线索。
这次他们选择了两个方向。
你环顾四周,没有看到能够供你满足渴望的鲜血。
忽然,你捕捉到了一抹白皙的影子,是你的手腕,手腕下鼓动的血管让你移不开视线,忍不住咬开手腕,吸吮灼烫的鲜血。
你想——
以自身为食,还是压抑对鲜血的渴望?
你压抑了对鲜血的渴望,开始寻找逃离的方法,当你实在找不到任何线索时,选择——
用蛮力打破房间,还是继续寻找线索?
你用蛮力打破了房间,外面却是一片荒芜的黑暗。
你突然想起来,你已经在荒芜黑暗中的捕猎者手中艰难的活了许久,没有钥匙的房间是你最后的避难所。
被黑暗吞没的瞬间,你脑海中最后闪过的是夜晚那如红宝石般美丽的红月,奢华低调代表你贵族身份的城堡和你那把镶嵌了红宝石的佩剑。
游戏结束。
你的身份已锁定【黑暗中的伯爵】。
谢嘉:身份为黑暗中的伯爵。
苏如渊:……被冰雪遗弃的孩子。
闻言,谢嘉不知怎么非常想笑。