进入残兵追击模式到双方精神力耗尽得多少时间?
所罗门心想,我可没这闲功夫和你一直磨下去,他退出了棋局。
所罗门的突然放弃,让观战者也感觉一阵莫名其妙。
克劳萨也是一片茫然,他本来还准备在残兵追击中和所罗门再进行最后的比拼,谁知道所罗门就这样退出了。
他想在精神之海心灵连线所罗门,却又发觉对方再未有回应。
西兹玛迫不及待的向克劳萨询问,克劳萨据实相告,这让克劳萨的支持者们认为是所罗门终于“良心发现”而认输,不再把无耻的战术坚持到底了。
精神之海中立刻又争吵了起来,一些人认为克劳萨已经取得了胜利,这些人基本上是学院的非贵族魔法师。
而另一些人认为所罗门没输,双方资源已经耗尽,克劳萨剩下的生物未必能胜利。这些人多是贵族出身的魔法师,不论他们平时是不是真的崇敬克劳萨,但在这个时间却统一了阵营站在了克劳萨这边。
只有昂利那个小团伙中的人则是一片哑然,整个事件中他们是最大的输家,先是做了所罗门的垫脚石,又被克劳萨来示好,都无法拒绝。
甚至在现在这个时间,众人都忘记了他们,有意无意间忽视了他们,忘记了这件事本来是因为他们而引起的。
忽然,一个新的名字出现在精灵魔棋的空间,并且直接进入了权杖五中,紧接着这个名字不声不响的向克劳萨发起了挑战。
克劳萨本来还沉浸在对前面战局的思索中,接收到这个重新开局挑战时,也是意外得不得了。
而其他观战者看到这个新的挑战者时也是非常的震惊,因为这个挑战者的名字是伊斯特*兰德*金,之前昙花一现,只选择残暴的炼狱阵营加上炼狱英雄对战的“暴君”先生。
自从那几日横扫棋战空间,引起权杖级棋者,像克劳萨对他都产生兴趣后,这名字就再未有出现,有许多人也像克劳萨一样猜测,这应该是某位强力棋者选择塔罗牌问题而获得的英雄,但由于这种英雄在选择之初是什么级数,以后不管什么棋局,哪怕是以后进入大阿卡那区,英雄出场时的初始等级都只会是最初的,加上学院的棋者本身是法师,所以这种偶然产生的英雄是不可能持续使用的,否则就是在浪费时间。
而现在,就在克劳萨大战所罗门后,这个神秘至极的暴君竟然再次出现了,而且直接挑战克劳萨。
精神之海中再掀狂波,不过爆炸性的消息变成了暴君挑战克劳萨。
前来观战的人数有增无减,人人都想看克劳萨如何替他们报仇,完虐那可恶的暴君。
新的棋局启始。
暴君当然就是所罗门,他也是有好胜心的,对于输给克劳萨,他还是多少有点不服气的,不过将之前的棋局拖进残兵状态来比拼人品,这随机性太大了,而且时间将会长得可怕。
所罗门正是在克劳萨坚持不肯认和的时候,忽然想起了自己的炼狱英雄,这个棋战英雄创造出来后也是被存入了学院徽章纪录的,在使用时可以以这个英雄出战。
所以他放弃一局,决定用暴君再挑战克劳萨一次。
棋局一开始,狂暴的炼狱阵营就开始了杀戮之旅,借杀戮和吞噬使得自己的兵力迅速增长,不得不说在这一点上,所罗门像是开了外挂一样,因为他的使魔英雄配合炼狱阵营,一开始就比同样选择炼狱阵营的人多了一小队怯魔。
炼狱阵营加上炼狱英雄,还有多的这队小怯魔,再配合所罗门这个棋者本身,如果完全了解这种组合的意义,那就只能用恐怖二字来形容了。
细细的分析一下,如果是以炼狱英雄配合其他阵营,那仍然是与普通的情形差不太多,英雄对战役级的影响称得上较为明显,需要等级不断提升或是像西兹玛的棋战英雄一样精擅某些特殊法术。
又或者是以别的英雄配炼狱阵营,虽然有炼狱阵营那让人恐惧的借杀戳方式来增强实力的模式,但初始出战时的英雄可未必巧到也能配上一位炼狱英雄,是炼狱英雄也未必会是使魔。
又或者有人像所罗门一样无聊,意外的得到一个使魔英雄,也选择炼狱阵营,但棋者本身的实力也非常重要。
这么多的条件凑在一起,却只有所罗门每个都吻合。
从暴君出现在学院精灵魔棋后,克劳萨其实就很感兴趣,他既想与对方真正交手一次,更想收揽下这个名字背后的法师,成为自己的班底。
现在可以说是给了他机会,但是很快他就发现这个愿望比他估计中要难上百倍,甚至所产生的意外比刚才与所罗门这个名字棋战时还要大。
棋战一开始,克劳萨仍然按自己的正常战略推进,那就是一面发展,一面寻找敌人,然后从找到的开始就战争,因为他之前虽然没有亲自与暴君对战,但却得到过对战的录影纪录观看过,这种录影是从所罗门发明魔影动画后才被学院用上的,本来普通学生是无法调取到别人的对战录影的,但克劳萨却是办到了。
可惜他的打算却落空了,所罗门根本不和他接触,而是尽量避开他可能的方位及搜索,尽情的屠杀中立生物部落,壮大自身的实力。
一直搜索不到所罗门的踪迹,克劳萨立即也猜到了所罗门的战术,马上使用预言系法术,他的英雄是以自身资料建模,兼修了各系法术,虽然不像西兹玛一样有专精,但是也能使用预言系中侦察法术,只是效果比不了西兹玛。
在使用了侦察法术后,克劳萨得到的信息是所罗门正离他越来越远。
观战者们也发出了棋局的情形,很多人想谴责暴君的无耻,很明显所罗门是想利用炼狱阵营的特性,先以屠杀中立生物部落壮大实力后来找克劳萨决战,而如果任由这种情形发生,恐怕克劳萨真未必能赢。
但最终没有人真的谴责出口,因为这本身就是棋战中炼狱的特性,谁叫两人又是在单挑,如果是多人生存模式,所罗门这种公敌型阵营和英雄,只会在一开始就成为其他棋者联手的对像,不说绝对灭亡,绝对是没有机会像现在这样发展顺利的。
克劳萨再次指挥英雄使用预言系法术侦察所罗门的大致方向,然后开始挥军,他要直接打通一条路,与所罗门开始接触,战争从现在就必须开始,不能让所罗门一直这样顺利的发展下去。
但在他的预言系法术中,所罗门的位置一次次的变幻,始终离克劳萨有一段距离,而这不断延长的距离中,意味着克劳萨要面对诸多的中立生物部落,他只能选择征服。
在最后接触到所罗门的时候,克劳萨在打通两人之间的道路时,已经与十个左右的中立生物部落交战,灭掉其中的八个,另外有两个运气好向他投降了。
但即使是如此,投降的中立生物也弥补不了他这支远征军的损失,好在到他找到所罗门时,他的根据地中已经实现生物晋升,也就是说远征军中生物已经不是他目前所能创造的最强生物兵种了。
而就在这时候,所罗门的炼狱生物部队发动了猛攻,竭尽全力的猛攻。
克劳萨在寻找追击所罗门时,他不是没有考虑过一路上会造成兵力损失,但是他对自己的实力极有信心,认为即使敌不过所罗门的军力,但撤退也是来得及的,而后方部队在中途会合,就能立即与所罗门决战,从对战的录影来看,他认为暴君虽然指挥巧妙,但是棋令显然是比不如晋升中级法师后的自己,只要在第一战中让炼狱一方得不偿失,那战争的局势就会落入他的掌控中,因为棋战中毕竟不是真正的现实。
真正的位面征战中,炼狱一方可是有源源不绝的援兵的,而棋战中,作为另一方的所罗门只有自己。
但是当所罗门的大军与克劳萨激烈的碰撞时,克劳萨才发现自己错了。
他低估了所罗门炼狱生物壮大实力的速度,交战时,所罗门所拥有的生物不但数量远远多于他想像之外,而且其中半数以上的生物晋升位阶的速度也在他预计之外。
而交战时的指挥,克劳萨也发现自己低估了对方,对方的确似乎棋令上不如自己,这从生物指向性攻击就能看得出来,但是实际效果却让他感觉仿佛是遇上了之前的所罗门。
当然他不知道,正在对战的暴君与所罗门本来就是同一人。
所以这一战,克劳萨根本无法完成预定的战略,即使不敌,也可以及时后撤与后面部队会合,然后进行大会战。
而是后方部队与前面的远征军会合前,所罗门就成功的歼灭了他的大部份远征军,并且损失与收获基本持平。
但这样的结果对克劳萨就非常不利了,后援部队虽然有比之前远征军更高阶的生物,但是数量还不足,与所罗门进行会战,就会像前一支部队一样结果。
如果换成是非炼狱阵营,克劳萨选择战斗是正确的,但面对炼狱阵营,部队会合失败再冲上去就等于是送死,对方会再次得失持平,而克劳萨将会丧失手上绝大部份军力,意味着必输无疑。
理所当然的,克劳萨只有避战,及时把后援撤回自己的根据地,凭借自己后续产生的生物和根据地的防御地利支持下去。
但这样一来,他也就丧失了对所罗门的钳制。
而所罗门也聪明的没有立即再次上去和克劳萨决战,因为这时候虽然所罗门有了优势,但对方在根据地防御,真决战也多半是赌人品,谁都没有必胜的把握。
所罗门当然是用最正确的战略方式,继续扫荡中立生物部落。
棋战中的中立生物部落如果在没有外力侵袭的情况下,也是会发展壮大的,不过这种壮大对于炼狱阵营来说是食物更多了而已。
这时候克劳萨已经明白由于前面的失误而陷入了劣势,他立即持续发展,但由于损失了近一半的实力,他重新发展的速度不再可能追上所罗门,所罗门手上可指挥的炼狱生物越多,就意味着他可以去杀戳更多更大型的中立生物部落,转化成更多的炼狱生物。
克劳萨也开始指挥自己的生物部落屠灭附近的生物部落,避免成为炼狱阵营的食物。
不过这一切都难挽劣势了,当所罗门开始对克劳萨的根据地发动全面进攻时,已经是以接近克劳萨三倍的实力进行围攻。
即使是有根据地防御的帮助,克劳萨也最终没能抵挡得住同级棋者以超强实力的围攻。
最后一幕,定格在炼狱英雄那凶残的行径上,克劳萨的英雄被炼狱英雄撕为了两半,在死的时候,所罗门的英雄已经比克劳萨的英雄抢先一步晋升高阶。
在这个结局面前,顿时整个精神之海的小阿卡那区一时静寂,然后是沸腾。
在战完这一局后,所罗门也感觉到了特别的累,不光是精神力和魔力的消耗,在心力上的消耗也是非常巨大。
所以他立即退出了棋局,再不理精神之海此时已经因为他而沸腾了,径直回到宿舍,连住处都没有回,先蒙头大睡一场再说了。
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